Battlefield 1 — Neue Infos & Details zu den Multiplayer-Waffen

07.06.2016 - 10:30 Uhr
Battlefield 1
Electronic Arts
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Kurz vor der E3 präsentiert sich Battlefield 1 noch einmal von seiner wohl begehrtesten Seite und zeigt einen Teaser für den Multiplayer-Modus. Zudem stellten die Entwickler das Waffensystem ihres kommenden Spiels etwas näher vor.

Mit einem neuen Teaser kurz vor dem Start der amerikanischen Spielemesse E3 gewährt Battlefield 1 einen Blick auf den Multiplayer-Modus: Wenn wir den Worten des Entwicklers Glauben schenken dürfen, so zeigen die vollen 15 Sekunden die tatsächliche Ingame-Grafik. Außerdem soll uns das kurze Video in Erinnerung rufen, dass in diesem neuen Battlefield-Spiel die Nahkampfwaffen eine wesentlich größere Rolle spielen sollen, als wir es von dem Franchise gewohnt sind. Ihr findet den Teaser über der Meldung.

Mehr: Battlefield 1 — Geleakte Concept Arts zeigen neue Schauplätze 

Auf der offiziellen Seite  des Spiels enthüllten die Entwickler von DICE unterdessen noch mehr Informationen rund um die Waffen, und wie sie im Multiplayer zum Einsatz kommen werden. Das Team bestätigt, dass es insgesamt sechs Waffenkategorien geben wird, für die je verschiedene Loadouts, also Voreinstellungen, zur Verfügung stehen. Damit werden Spieler keine Möglichkeit haben, verschiedenste Aufsätze auszuwählen, sondern müssen sich vielmehr für grundlegende Spezialisierungen ihrer Waffe entscheiden.

Dies sind die sechs Waffenkategorien, die Battlefield 1 zur Auswahl stellen wird:

  • Schrotflinten
  • Maschinenpistolen
  • leichte Maschinengewehre
  • Scharfschützengewehre
  • Seitenwaffen
  • halbautomatische Waffen

Keine ungewöhnliche Kategorisierung innerhalb des Shooter-Genres also. Interessant wird es allerdings, sobald wir erfahren, welche Waffen nun in den einzelnen Kategorien tatsächlich landen und wie gelungen das Balancing ausfallen wird.

Am 12. Juni wird EA einen neuen Trailer für Battlefield 1 zeigen. Das Spiel selbst erscheint dann am 21. Oktober 2015 für PC, PS4 und Xbox One.

Was haltet ihr von der Neuigkeit, dass es ein Loadout-System geben wird?

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