Das Pokémon-Spiel ganz ohne Pokémon

24.07.2014 - 11:45 UhrVor 10 Jahren aktualisiert
Collectems
The Layabouts
Collectems
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Wenn es um das Sammeln von Monstern geht, kommen wir an Pokémon kaum vorbei. Der Titel hält seit Jahren ein Monopol auf die gutgelaunte Monsterhatz. Mit Collectems schickt sich aber nun eine Alternative an, abseits von Nintendo für das große Sammelfieber zu sorgen.

Es gibt nur wenige Spiele, die ihre Faszination noch über Jahre hinweg aufrecht erhalten können. Die rote sowie blaue Edition von Pokémon gehören auf jeden Fall dazu. Zwar gab es seitdem zahlreiche neue Generationen, mit neuen Taschenmonstern und anderen Orten, die es zu bereisen gilt, aber der Zauber der Originale konnte nur sehr selten wieder eingefangen werden. Warum das so ist, steht auf einem anderen Blatt, aber die Sehnsucht nach diesen Abenteuern ist groß.

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Wer sich aber in den letzten Jahren, im Zuge des “Erwachsenwerdens”, von Nintendo abgewandt hat, hat oftmals gar nicht die nötige Technik, um sich noch einmal vom Sammelfieber packen zu lassen. Das derzeit in der Entwicklung befindliche Pixel Art-Spiel Collectems könnte aber genau diesem Umstand entgegenwirken. Schon die ersten Screenshots vermitteln sofort den blassgrünen Look (auch wenn sich auch Farben dazu schalten lassen) der Game Boy-Titel, sogar das Interface erinnert an die Ursprünge von Pikachu und Co. Nur hat Collectems nichts mit dem Vorbild am Hut, ebenso wenig mit Nintendo. Der Mix aus JRPG und Rogue-like soll nämlich für PC, Mac, PS4 und die die PlayStation Vita erscheinen.

Einen Releasetermin gibt es noch nicht, daher sind auch auf der offiziellen Seite des Spiels nur einige wenige Screenshots und Auszüge aus dem Soundtrack zu finden, wobei die Chiptune-Ästhetik abermals den Retro-Charme zu greifen versucht. Vor allem das krude Design der Monster, die übrigens Permadeath-anfällig sind, lässt mich auf eine baldige Veröffentlichung hoffen.

Habt ihr schon lange auf eine Pokémon-Alternative gewartet?



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