Soul Axiom ist eine packende Mischung aus Sci-Fi und Thriller

11.08.2015 - 15:15 UhrVor 8 Jahren aktualisiert
Soul Axiom
Wales Interactive
Soul Axiom
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Soul Axiom ist ein Indie-Game, das visuell an Tron und spieltechnisch an Journey erinnert. Zur Zeit befindet es sich noch im Early Access, soll aber noch im Laufe des Jahres 2015 für allerlei Plattformen auf den Markt kommen.

Early Access muss nicht immer zwangsläufig bedeuten, dass ihr als Spieler eine Beta über den Bildschirm flimmern seht. Im Falle des Indie-Titels Soul Axiom soll in dieser Testphase nicht das Aufspüren von Bugs im Fokus stehen. Stattdessen will Entwickler und Publisher Wales Interactive das Feedback der Spieler einholen und die Kombination aus Thriller und Science-Fiction so zugänglich gestalten, dass jedem ermöglicht werden kann, das Ende zu erreichen. Soul Axiom soll noch im Jahr 2015 für PC, Xbox One, PS4, Mac sowie Wii U erscheinen.

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Die Handlung des Indie-Titels spielt sich in einer Art virtuellen Cloud ab, die Elysia genannt wird. Erinnerungen und Erfahrungen von Menschen können in sie eingespeist werden und manifestieren sich dort zu einer Art virtuellen Version ihrer selbst. In Soul Axiom werdet ihr in die Rolle einer solchen Entität schlüpfen, die allerdings über keinerlei Erinnerungen verfügt. Auf eurem Weg durch diese Spielwelt, die visuell stark an Tron Legacy erinnert, werdet ihr nicht nur mehr über den Protagonisten, sondern auch über andere Nutzer von Elysia erfahren. Und zumindest eine Sache ist klar: Hier ist irgendetwas gewaltig faul.

Trotz der Thriller-Atmosphäre, die Soul Axiom versprüht, wird es — anders als Wales Interactives vorheriges Projekt Master Reboot — wenig Horror-Anteil haben. Eure Hauptaufgabe wir darin bestehen, Puzzle sowie Rätsel mithilfe der übernatürlichen Fähigkeiten zu lösen, über die der namenlose Protagonist verfügt. Spieltechnisch gesehen wird sich Soul Axiom irgendwo zwischen Journey und Portal bewegen. Geplant ist die Veröffentlichung noch im Verlauf des Jahres 2015 für PC, Xbox One, PS4, Mac und Wii U. (via destructoid )

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