Warum Konsolen bei XCOM 2 leer ausgehen werden

08.06.2015 - 10:40 Uhr
Der Xeno-Kampf geht weiter!
2k Games
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XCOM: Enemy Unknown wird Ende des Jahres eine Fortsetzung erhalten. Ein erster Teaser gab bereits einen Eindruck von den neuen Herausforderungen, die mit XCOM 2 anstehen werden. Nun wissen wir auch: Die Alienjagd wird PC-exklusiv sein.

Eine noch größere Überraschung, als die Ankündigung von XCOM 2  war die kurz daraufhin verlautete Info, dass die zweite Runde des Kampfes gegen die Aliens ausschließlich auf dem PC stattfinden wird. Der Vorgänger XCOM: Enemy Unknown  hingegen bot zusätzlich auch eine Version für Xbox 360 und PS3 an. Viele Fans, die diese Entscheidung der Entwickler bisher nicht nachvollziehen konnten, bekommen nun Antwort auf ihre quälenden Fragen — und das von niemand geringerem als Jake Solomon, Lead Designer von XCOM 2 und Interviepartner von IGN :

Als wir uns überlegt haben, wie der Nachfolger [von XCOM: Enemy Unknown] aussehen sollte, einigten wir uns sehr schnell auf viele ehrgeizige Ziele, wie glaubwürdige Charaktere und Welten, fortgeschrittene Zerstörungsphysik und zufällig erstellte Karten. Um das zu bewerkstelligen, mussten wir unser gesamtes Fachwissen mobilisieren — und das beschränkt sich nun mal vor allem auf den PC. Das ist unser Zuhause und da fühlen wir uns wirklich wohl.

Außerdem räumte Solomon ein, dass mit dieser Konzentration auf eine Plattform auch die bessere Einbindung und Unterstützung kommender Mods möglich sein werde. Auf Nachfrage erklärte der Lead Designer schließlich, dass aktuell kein einziges Wort über eine Konsolenportierung gesprochen werde — dies sei erst lange nach Release der PC-Version ein Thema, wenn überhaupt.

XCOM: Enemy Unknown erfreut sich nach wie vor größter Beliebtheit: Auch 18 Monate nach dem Release der Erweiterungfechten täglich zwischen 3000 und 4000 Spieler den Kampf zwischen Menschen und Aliens aus. Damit behauptet XCOM seit über 3 Jahren verbissen einen Platz unter den Top 100 Steamtiteln.

Freut ihr euch bereits auf XCOM 2?

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